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ヘルスケア・フィットネス / SNS モバイルアプリ
StrideClub — ランニングコミュニティアプリ開発

一人で走る毎日を、仲間とつながり継続できるランニング体験へ

RunWell Japan株式会社様 — GPS走行記録・ウェアラブル連携・ギルド(チーム)・ゲーミフィケーションを1つのアプリに統合。走る楽しさと習慣化をランナーへ、コミュニティ活性と収益化を運営へ、同時に届けるモバイル基盤を構築。

4種
デバイス・ヘルス連携
Garmin・Polar・Apple Health・Google Fit
99.5%
バックグラウンドGPS計測継続率
画面OFF・他アプリ利用中でも記録継続
3.2倍
週間アクティブ率
ミッション・報酬の導入後
課題
構想時

ランニングは記録アプリが乱立する一方、続けるきっかけ・仲間とのつながり・デバイス間のデータ統合が弱く、ユーザーが定着しにくいという課題があった。

  • 一人のランニングを、仲間とつながり習慣化したい
    継続のきっかけ・所属感が不足
  • 画面を消したまま走っても正確に記録したい
    計測中断・電池消耗の懸念
  • Garmin・Polar・スマートウォッチの記録を一元管理したい
    デバイス毎にデータが分断
  • 走る楽しさを継続の力に変えたい
    単調な記録だけでは飽きやすい
ソリューション
リリース後

GPS走行記録・ウェアラブル連携・ギルド・ゲーミフィケーション・コミュニティを1基盤に統合。ランナーには習慣化を、ギルドには一体感を、運営にはエンゲージメントと収益化を — 三方の体験を同時に最適化するモバイル基盤を構築。

ランナー iOS · Android ランニングSNS基盤 GPS走行記録 ギルド・チーム走 ミッション・ランク コミュニティ・フィード サブスク・課金 ウェアラブル連携 Garmin · Polar · Health ゲーミフィケーション ミッション・報酬 リアルタイム配信 チャット・ギルド走 記録・つながりをリアルタイム同期
StrideClub · ランニング記録
5.42 km 走行距離 5'18" 平均ペース /km 28:42 タイム 78% ギルド走に参加
ランナー向け 走行記録・ミッション画面
技術スタック React Native NestJS MySQL/Mongo Redis · Queue Socket.IO
8ヶ月
72人月
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