Amela
機密保持のため、企業名・プロジェクト名・システム画像は仮名およびモックに置き換えています。
StageVibe 株式会社様 構築ストーリー

ファンと推しを 「観る・応援する・繋がる」 で繋ぐライブ配信基盤を、ゼロから内製で。

StageVibe は、アイドル特化のライブ配信 × クリエイター経済プラットフォーム。低遅延配信・投げ銭・イベント・運営モデレーションを 4 つの Web アプリ + Agora RTC 基盤で実現。

「アイドルと配信機能の同時立ち上げ」「双方向リアルタイム通信」「運営モデレーション」「収益化フライホイール」という 4 つの設計課題を、Amela と共にゼロから 18 ヶ月で内製構築した、新規プラットフォーム立ち上げストーリー。

配信レイテンシ
< 500msAgora RTC
同時運用アプリ
4 アプリFan / Idol / CMS / API
配信稼働率
99.9%Redis cluster
収益化チャネル
5 種投げ銭/サブ/イベ/VIP/ガチャ
LIVE
👁 1,247人
🌟
💎
💕
@aina
あいなちゃん
今日もみんなで盛り上がろう!
コメントする…
フォロー
REAL-TIME
01
CLIENT
お客様について

アイドル × クリエイター経済を展開する「StageVibe」様。

日本国内のアイドル特化ライブ配信市場で、ファンとアイドルを直接繋ぐプラットフォームを運営。配信視聴・投げ銭・イベント参加・コラボといった多様な体験で、新人アイドルの活動基盤からトップアイドルの収益源まで提供しています。

ビジネスモデルはコイン購入(ポイント課金)+ サブスクリプション + イベント参加費。事業の核心は「リアルタイム性」と「双方向性」— ファンとアイドルが画面越しに本当に交流していると感じられる体験設計が、ARPPU と継続率の両方を支えています。

1,000+
登録アイドル数
数十万
月間アクティブファン
5+
収益化チャネル
BUSINESS FLOW
1
STEP 1
配信開始
アイドルが Agora RTC で配信
2
STEP 2
ファン参加
通知 → 視聴 → コメント
3
STEP 3
投げ銭・応援
Socket.io リアルタイム反映
4
STEP 4
収益化・分配
Bull で非同期決済・集計
02
CHALLENGE
解くべき設計課題

アイドル経済を支える、4 つの設計課題。

単なる動画配信ではなく、事業の生死を分ける time-to-market双方向リアルタイム通信運営モデレーションの安全性収益化の継続改善を、最初の設計判断で全て解決する必要がありました。

アイドルと配信機能を「同時に」立ち上げたい
MVP までの time-to-market が事業の生死を決める。アイドル獲得・配信基盤・課金・運営の 4 つを並行構築しないと市場参入できない。
ライブ視聴中の投げ銭・チャットを瞬時に届けたい
数秒のラグでファン体験は崩れる。Agora RTC + Socket.io で 数十ms 単位の双方向通信を維持しないと、ファンと推しの距離感が失われる。
配信中の規約違反・年齢確認を迅速対応したい
運営側がライブ・ブログ・イベントを 数分以内に承認/却下できる CMS がないと、サービス品質・法的リスク・ファン信頼を同時に失う。
投げ銭・ガチャ・イベント等を継続改善できる基盤がほしい
アイドル経済は新収益化施策の継続投入が競争力の源泉。Backend extensibility を最初に設計しないと、半年で技術負債が事業を縛る。
03
ARCHITECTURE
共に築いた構成

ゼロから内製で、4 つの領域を同時に解決。

3 つの Web アプリ (Fan / Idol / Admin) + Express バックエンド + Agora RTC 配信 + Socket.io 双方向通信 + Bull/BullMQ 非同期処理を、ゼロから内製で構築。3 stakeholder × 4 技術 pillar を 1 つの基盤に統合し、事業拡張に耐える設計を実現しました。

Amela
EXECUTION
18
期間 (ヶ月)
96
総工数 (人月)
領域 ①
配信基盤
課題
独自配信実装はラグ・トラブル対応が事業の重荷
解決策
Agora RTC SDK 採用
世界品質の低遅延配信 (<500ms) を最小実装で獲得
領域 ②
リアルタイム通信
課題
チャット・投げ銭・ランキング更新を瞬時に反映したい
解決策
Socket.io + sticky session + Redis adapter
マルチノード環境でも数十ms 遅延で全員に同時配信
領域 ③
運営 CMS
課題
配信・ブログ・イベント・コラボの 4 系統を統合管理
解決策
タイプ別承認キュー + パートナー承認フロー
数分以内の承認、共演者承認待ちで安全な公開
領域 ④
収益化基盤
課題
投げ銭・ガチャ・サブスク・イベント参加費の継続改善
解決策
Bull / BullMQ で非同期決済・集計・通知
5+ 収益化チャネルを独立スケール、新施策を継続投入
FRONTEND
React + TypeScript Ant Design AAgora RTC SDK
BACKEND
Node.js + Express TypeORM MySQL MongoDB
REALTIME & INFRA
Socket.io + Redis Bull / BullMQ AWS S3 / SES
04
IMPACT
プラットフォームが生み出す価値

ファン・アイドル・運営の 3 者を、1 つの基盤で繋ぐ。

体験品質・収益化スピード・運営効率・事業拡張性を同時に解決するプラットフォーム。3 stakeholder それぞれに具体的な価値を提供します。

体験品質の最大化
Agora RTC + Socket.io で世界品質の低遅延配信 + 数十ms 双方向通信を維持。ファンと推しの距離感を技術で支える。
収益化スピードの加速
5+ チャネル (投げ銭・サブ・ガチャ・イベント・VIP) を独立スケール、新施策投入の time-to-market を短縮。
運営効率の向上
タイプ別承認キュー + パートナー承認フローで、運営チームが数分以内に承認/却下対応可能。
事業拡張性の確保
Bull/BullMQ + マルチノード Socket.io 構成で、ユーザー増加・新機能追加に対して水平スケール。
💖
STAKEHOLDER
ファン
推し活体験
一般的に
配信ラグ・チャット遅延でファン体験が崩れる
StageVibe では
<500ms の配信 + 数十ms チャットで「目の前」感を実現
事業インパクト
継続率・ARPPU が向上
推しへの応援が日常化、コイン購入が習慣化
🎤
STAKEHOLDER
アイドル
クリエイター活動
一般的に
配信機材・運用の負担、収益化チャネルが限定的
StageVibe では
ブラウザだけで配信開始、5+ 収益化チャネルから自由選択
事業インパクト
活動コスト低下・収益多様化
新人〜トップまで自分のペースで成長可能
⚙️
STAKEHOLDER
運営
事業オペレーション
一般的に
モデレーション・売上管理・新施策投入が事業の重荷
StageVibe では
統合CMS で 4 系統一括管理 + Bull で新収益施策を継続追加
事業インパクト
運営効率 + 競争力獲得
事業拡張に集中、新施策で差別化を維持
05
DEMO
3 つのシナリオ

実際に動くデモで、StageVibe の体験を。