Amela
Câu chuyện xây dựng nền tảng của Company A
Vì mục đích bảo mật, tên công ty, tên dự án và hình ảnh hệ thống đã được thay bằng tên giả và bản mô phỏng.

Cộng đồng fan của thương hiệu, xây dựng nội bộ từ đầu.

FanVillage là một SaaS đa tenant cho phép doanh nghiệp vận hành cộng đồng fan riêng của thương hiệu mình dưới dạng một "Village." Nền tảng gom các điểm chạm khách hàng vốn phân tán trên mạng xã hội chính thức và LINE OpenChat về một nơi duy nhất, và giúp giữ "fan của chính thương hiệu" luôn gắn kết cao thông qua tương tác thời gian thực, gamification và tích hợp LINE Mini App.

Nền tảng đa tenant, tương tác thời gian thực, tích hợp LINE và insight vận hành — nền tảng này đáp ứng cả bốn trục thiết yếu của community marketing, được xây từ đầu trong 12 tháng phát triển hoàn toàn nội bộ — câu chuyện ra mắt một nền tảng hoàn toàn mới.

TIME TO LAUNCH
2 tuần
Khởi chạy Village mới không cần code
RETENTION
62%
Tỷ lệ giữ chân 30 ngày (trung bình ngành 28%)
REAL-TIME SCALE
5,000+ ws
Kết nối đồng thời đỉnh
ONBOARDING
72%
Tỷ lệ hoàn tất đăng ký thành viên từ LINE
01
CLIENT
Về khách hàng

"Company A" — một trong những đơn vị dẫn đầu trong nước về marketing và cộng đồng.

Company A là một trong những doanh nghiệp DX marketing khách hàng hàng đầu trong nước, mang đến cho các thương hiệu D2C và nhà bán lẻ "một cộng đồng fan của riêng mình." Bằng cách gom các điểm chạm khách hàng phân tán trên mạng xã hội chính thức và LINE OpenChat về một "Village" duy nhất, doanh nghiệp hướng tới một thế giới nơi thương hiệu trực tiếp nuôi dưỡng mối quan hệ với fan của chính mình.

Nhiều thương hiệu đồng thời khởi tạo tức thì "Village của riêng mình" và liên tục nâng cao độ gắn kết của khách hàng bằng cách kết hợp tương tác thời gian thực, gamification và tích hợp LINE — được thiết kế không phải như một công cụ chat đơn thuần mà như một nền tảng biến cộng đồng thành "tài sản kinh doanh."

Tổng số Village đã triển khai
67+
Thành viên hoạt động hàng tháng
86,000+
Tỷ lệ giữ chân 30 ngày trung bình
62% (trung bình ngành 28%)
BUSINESS FLOW
4 bước gắn kết khách hàng do FanVillage vận hành
🏛
STEP 01
Tạo Village
Khởi chạy Village thương hiệu mới trong vòng hai tuần, không cần code
📩
STEP 02
Mời thành viên
Trở thành thành viên chỉ với một chạm từ LINE / URL / mạng xã hội
💬
STEP 03
Tương tác thời gian thực
Duy trì độ gắn kết với chat / thoại / video / gacha
📈
STEP 04
Quy về LTV
Dữ liệu gắn kết liên hệ trực tiếp tới quyết định và LTV
02
CHALLENGE
Bài toán thiết kế cần giải

Bốn yêu cầu cấu trúc đặt ra cho nền tảng.

Không điều nào là vấn đề lựa chọn công nghệ; tất cả đều là yêu cầu kinh doanh gắn trực tiếp với trải nghiệm thương hiệu, độ gắn kết khách hàng, tốc độ mở rộng thị trường và quyết định điều hành. Khi xây mới hoàn toàn từ đầu, cần một thiết kế "đáp ứng đồng thời tất cả."

Liệu "đa tenant" và "thế giới riêng của từng thương hiệu" có thể song hành?

Nếu thiết kế sai, một nền tảng duy nhất không thể vừa linh hoạt khởi tạo tức thì các Village riêng của từng thương hiệu, vừa đảm bảo tách biệt dữ liệu và phân quyền cho mọi Village đã ký hợp đồng. Kết quả sẽ là một nền tảng phải hy sinh một trong hai.

Làm sao triển khai tương tác thời gian thực với chi phí thấp

Nếu cố cung cấp chat, thoại, video và chia sẻ màn hình trong một dịch vụ duy nhất, các thành phần sẽ phân tán và tải vận hành bùng nổ. Ngay từ đầu, cần hình dung một kiến trúc chịu được 5,000+ kết nối đồng thời trở lên.

Liệu có thể hợp nhất LINE Mini App và web thành một trải nghiệm duy nhất?

Nếu từ bỏ trải nghiệm onboard liền mạch từ lời mời qua LINE, tỷ lệ rời bỏ SNS → Web vượt 60%. Việc tích hợp ID xuyên nền tảng phải được đưa vào thiết kế ngay từ đầu.

Liệu độ nhiệt của fan có thể chuyển thành quyết định vận hành?

Nếu chỉ gắn thêm về sau cơ chế trực quan hóa dữ liệu hành vi — bài đăng, phản ứng, thời gian lưu lại — không có cách nào nắm bắt dấu hiệu rời bỏ. Thiết kế tích hợp sẵn nền tảng dữ liệu ngay từ đầu trở thành điều kiện tiên quyết.

03
ARCHITECTURE
Kiến trúc chúng tôi cùng xây dựng

Biến điểm chạm khách hàng thành "nền tảng không ngừng nghỉ" trên bốn lĩnh vực.

Thay vì một SaaS đơn chức năng, như một nền tảng hỗ trợ đa chiều trải nghiệm khách hàng của thương hiệu, chúng tôi đã xây dựng bốn lĩnh vực — đa tenant, tương tác thời gian thực, tích hợp LINE và insight vận hành — nội bộ, từ con số không. Nhờ mỗi lĩnh vực liên kết theo kiến trúc event-driven, mọi thứ từ khởi chạy thương hiệu mới đến quyết định vận hành đều hoàn tất trong một trải nghiệm duy nhất.

Amela
EXECUTION
12 tháng
Thời gian
96 người-tháng
Tổng khối lượng
Lĩnh vực ①
Nền tảng đa tenant
Thách thức
Cần vận hành mọi Village đã ký hợp đồng trên một nền tảng duy nhất mà vẫn đảm bảo tách biệt hoàn toàn (dữ liệu và phân quyền)
Giải pháp
Thiết kế "Village Engine"
Khởi chạy Village mới không cần code (3 tháng → 2 tuần)
Lĩnh vực ②
Lớp tương tác thời gian thực
Thách thức
Cần triển khai truyền tải độ trễ thấp, hợp nhất chat, thoại và video
Giải pháp
Agora + Chime + WebSocket Gateway
Kiến trúc event-driven duy trì 5,000+ kết nối đồng thời
Lĩnh vực ③
Luồng tích hợp LINE
Thách thức
Cần hợp nhất LINE Mini App và phiên web thành một trải nghiệm ID duy nhất
Giải pháp
ID xuyên nền tảng LIFF + OpenID
Tỷ lệ rời bỏ khi onboard 60% → 28%
Lĩnh vực ④
Nền tảng insight vận hành
Thách thức
Cần gắn độ nhiệt của fan trực tiếp với quyết định điều hành và vận hành
Giải pháp
Kiến trúc event-driven (Kafka) + dashboard phân tích
Phát hiện dấu hiệu rời bỏ trước 7 ngày
TECH STACK
Frontend
Next.js· React· Redux Toolkit· Tailwind· LINE LIFF· Socket.io
Backend
NestJS· Kafka· TypeORM· Elasticsearch· AAgora SDK· Amazon Chime SDK
Infra & AI
ECS Fargate· PostgreSQL (Aurora)· Redis (ElastiCache)· Terraform· Datadog· Firebase
04
IMPACT
Giá trị mà nền tảng tạo ra

"Độ nhiệt của fan" của Company A, tăng tốc.

Nền tảng này liên tục tạo ra các kết quả kinh doanh — không phải chỉ số kỹ thuật — như tỷ lệ giữ chân fan, tốc độ triển khai thương hiệu mới, tăng trưởng LTV và phát hiện sớm dấu hiệu rời bỏ.

🔁
Nền tảng để fan luôn cảm thấy "đây là chốn của mình"

Thiết kế thay thế mối quan hệ một chiều thường thấy trên mạng xã hội chính thức bằng tương tác hai chiều, thời gian thực.

🚀
Khởi chạy triển khai thương hiệu mới tức thì

Thiết kế đa tenant giúp khởi chạy "Village" của thương hiệu mới trong hai tuần, tối đa hóa tốc độ ra thị trường.

🎯
Dữ liệu độ nhiệt có thể trực tiếp thúc đẩy tăng trưởng LTV

Thiết kế thu thập dữ liệu hành vi theo event và liên kết với hành vi mua, quay lại và giới thiệu.

🛡
Đội vận hành có thể tập trung vào "trải nghiệm thương hiệu"

Báo cáo vi phạm, quản lý phân quyền và phân tích gói gọn trong một UI hợp nhất — thiết kế giảm công vận hành để đội ngũ dành thời gian cho thiết kế nội dung.

STAKEHOLDER × IMPACT
👥
STAKEHOLDER
Thành viên fan
FAN MEMBER
Thông thường
Theo dõi một chiều trên mạng xã hội chính thức, không có nơi tương tác sâu
Tại Company A
Một "chốn của riêng mình" đầy sôi động nhờ tương tác thời gian thực
Tác động kinh doanh
Tỷ lệ giữ chân 30 ngày 62% (+34pt so với trung bình ngành)
🎯
STAKEHOLDER
Quản trị viên thương hiệu
BRAND OPS
Thông thường
Phụ thuộc mạng xã hội, không nắm được "ai là fan"
Tại Company A
Trực quan hóa độ nhiệt của mọi người trên dashboard
Tác động kinh doanh
Phát hiện dấu hiệu rời bỏ trước 7 ngày · tỷ lệ giữ lại +35%
📊
STAKEHOLDER
Marketing
MARKETING
Thông thường
Rời bỏ SNS→Web 60%, để tuột khách hàng tiềm năng
Tại Company A
Đăng ký thành viên bằng một chạm LINE, hoàn tất onboard
Tác động kinh doanh
Tỷ lệ đăng ký thành viên từ LINE 28% → 72%
👔
STAKEHOLDER
Điều hành
EXECUTIVE
Thông thường
Khởi tạo cộng đồng mất 3 tháng + hàng triệu yên
Tại Company A
2 tuần + nội bộ: khởi chạy tức thì cho từng thương hiệu mới
Tác động kinh doanh
Tốc độ triển khai thương hiệu mới nhanh 6× · ROI +180%
05
DEMO
Ba kịch bản

Trải nghiệm hành trình fan của Company A qua bản demo chạy thật.

Chúng tôi đã chuẩn bị ba bản demo chạy trực tiếp trong trình duyệt. Với vai trò fan, quản trị viên thương hiệu và người tham gia voice room — bạn có thể trải nghiệm những gì chúng tôi xây cho từng góc nhìn.